Интернет как феномен в современной культуре (реферат)


Содержание

Введение    3
1. Социальная виртуальная реальность сети Интернет    5
2. Феномен сети Интернет в контексте современной культуры    13
Заключение    21
Список использованных источников    23

 

Введение

 

Современные информационно-коммуникационные технологии являются подлинной движущей силой мирового экономического и технологического развития, приумножают имеющиеся знания и духовные ценности, расширяют сферу использования достижений науки и техники. Одной из областей применения информационно-коммуникационных технологий являются глобальные компьютерные сети.

Активное внедрение глобальных информационных компьютерных сетей, в первую очередь, Интернет, затрагивает коренные вопросы развития и функционирования социальных, экономических и политических структур общества, формирования новых механизмов культурного развития человечества. Наиболее распространенной и массовой глобальной информационной компьютерной сетью является Интернет, в которой основные процессы сходны с эволюцией в других системах. Именно поэтому выявление закономерностей развития информационной компьютерной сети Интернет, ее приложений и применений представляет собой актуальную проблему философии науки и техники.

Особенность современной ситуации в области информационно-коммуникационной инфраструктуры состоит в том, что изменения в информационной индустрии столь стремительны и обладают таким всеобщим действием,    что    приходится    одновременно    изучать    процессы,    как    на эмпирическом, так и теоретическом уровнях, делая на их основе необходимые обобщения и строить рекомендации. Традиционный разрыв между теорией и практикой в новых условиях становится реальной проблемой для информационно-коммуникационной инфраструктуры.

По мнению некоторых исследователей, на современном этапе развития технологическая составляющая общественного развития существенно более значима, чем она была в начале XX в., а скорость происходящих под ее воздействием изменений столь велика, что на глазах одного поколения происходит несколько циклов технологического обновления1. Соответственно появляются и возможности для предположений и общих выводов, в том числе и философского характера.

Итак, необходимость проведения философских исследований по проблеме внедрения сети Интернет в жизнь современного общества обусловлена глобальной перестройкой всех сторон функционирования общества на базе Интернет-технологий и уникальными темпами их внедрения. Таким образом, тема работы является актуальной.

Степень разработанности проблемы. На рубеже XX-XXI вв. в отечественной литературе социокультурные аспекты и общие принципы развития информационного общества проанализированы в трудах Р. Н. Абрамова, И. Ю. Алексеевой, Г. Т. Артамонова, В. М. Бондаренко, А. В. Бузгалина, О. Н. Вертинской, А. В. Волокитила, Ю. И. Воскресенского, А. В. Голышко, А. В. Дарьина, С. А. Дятлова, Г. В. Емельянова, Я. Н. Засурского. В. Л. Иноземцева, Ю. Н. Коломина, В. Н. Костюка, Б. В. Кристального, И.Н. И. С. Мелюхин, Н. Н. Моисеев. Ю.А. Нисневич и др.

Среда Интернет как социальная виртуальная реальность рассматривается в трудах по психологии А. Е. Войскунского, работах по современному творчеству И. Н. Дубины, философских работах Ю.Ю. Петрунина.

Объектом работы является сеть Интернет.

Предметом работы выступает социокультурный феномен сети Интернет.

Целью работы является исследование Интернета как феномена в современной культуре.

Для достижения данной цели в работе были поставлены следующие задачи:

- изучить социальную виртуальную реальность сети Интернет;

- исследовать феномен сети Интернет в контексте современной культуры.

 

1. Социальная виртуальная реальность сети Интернет

 

С возникновением сети Интернет возникла новая информационная среда, в которой информация транслируется, складывается, копируется практически мгновенно. «Эта среда меняет смысл и ценность многовековых устоев и понятий, трансформирует нормы нравственности» [10, c. 43]. Среда глобальной информационной сети Интернет, которую именуют «киберпространством», «социальной виртуальной реальностью», «нулевым» пространством, «параллельным» миром, новой «средой обитания» - это не только взаимосвязанные посредством коммуникационного оборудования и программ компьютеры, а, прежде всего, взаимодействующие в этой среде люди с продуктами своей активности. По определению А. Е. Войскунского, среда Интернета - комплексное экологическое пространство, в котором проявляют активность десятки и сотни миллионов людей [4, c. 32].

Человеческая активность в среде Интернет подчинена удовлетворению трех основных потребностей: коммуникативной («все население планеты -среди Ваших партнеров»), познавательной («все знания мира - у Ваших ног») и игровой («что наша жизнь - игра»). Социальное виртуальное пространство Интернет как ноосферное явление - не просто отражение наличествующих политических, экономических или каких-либо еще реальностей, но в определенном смысле автономная сущность, активно воздействующая на предметный мир [16, c. 116]. Развитие электронных компьютерных сетей становится тем фактором,    который    можно    считать    формообразующим    для    культуры виртуальной реальности [1, c. 135].

По мнению Л.А. Мясниковой, одним из характерных признаков информационной эпохи будет формирование виртуальной реальности: средства массовой информации, масскультура и особенно Интернет с его всеохватывающим киберпространством. Виртуальная реальность возникает не самопроизвольно, а создается внешним по отношению к ней объектом. На определенной стадии развития она обладает уже своим, независимым от «создателя» пространством-временем и специфическими законами существования, но при этом имеет активную коммуникацию с другими системами, и в частности, с ее породившей системой.

Подобно наркоделикам виртуальная реальность создает иллюзорный нематериальный мир, отделенный от действительности. «Виртуальная реальность становится главным наркотическим средством управления людьми, манипуляции сознанием через пространство символов, создание управляемой виртуальной толпы, состоящей из атомизированных, извне ориентированных «одномерных» людей» [14, c. 5].

Технологически продуцируемая «виртуальная реальность» - утрачивает статус принадлежащих исключительно к сфере техники техногенных явлений и становится в известном смысле метафорой, позволяющей хотя бы в общих чертах определить контуры тех реалий культурологического, антропологического и философского порядка, с которыми мы сталкиваемся на рубеже веков. Мы имеем дело с познавательной ситуацией, достаточно радикально отличающейся от традиционной.

Субъектно-объектная схема постулирована «ясное и отчетливое» определение предмета в качестве единственно возможного способа его научного исследования. Признается, что особенно интересны виртуальные миры, создаваемые современными информационными технологиями. В случае компьютера мы имеем хорошую модель «объективации» внутренних образов сознания пользователя (стороннего наблюдателя) средствами аппаратного и программного обеспечения компьютера [11].

По одной версии в середине 80 гг. XX в. бывший хакер Дж. Леньер ввел в обращение в сфере компьютерных технологий термин «виртуальная реальность», по другой - термин «виртуальная реальность» был придуман в Массачусетском Технологическом Институте в конце 1970 гг. для трехмерных макромоделей, реализованных при помощи компьютера.

Существуют два основных смысла понятия «виртуальное». Первый восходит к традиционному естествознанию, в котором смысл термина

Заказать реферат